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【アークロード/リリース】史上最大の大型アップデート先行情報第4弾公開

Posted at 2008-12-05

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「アークロード」は2008年12月10日(水)に実装を予定している、アークロード史上最大の大型アップデート「EPISODE5〜THEGRANDCROSS〜」における、先行情報公開第4弾を発表した。
■2008 年12 月10 日(水) アークロード史上最大の大型アップデート

大小数多くのアップデートで構成され、その全てを大枠にカテゴライズする事で4 つに分類される「EPISODE 5 〜 THE GRAND CROSS 〜」において、11 月12 日に第1 弾発表として、そのアップデートの中でもコアとなる「バトルグラウンドシステム」の概要について、また11 月18 日には第2 弾発表として「バトルグラウンドシステム」に深く関係している「カリスマポイントシステム」について、11 月27 日の第3 弾発表では「モンスターアビリティシステム」及び「ペットシステム」について先行公開して参りました。

本日発表する第4 弾は、「レアアクセサリーアイテム実装」「宝石アイテム実装」「ユーザーインターフェース変更」「最上位武器アイテム12 次武器実装」「キャラクターカスタマイズ(髪型、顔立ち)ラインナップ変更」など、トータルで13 項目にも及ぶアップデート内容を先行公開するものです。

従いまして、今回の第4 弾発表は、先行公開情報ボリュームとしては過去3 回を凌駕する、最大のボリュームとなります。

各詳細については、以下ご参照下さい。

尚、本日の第4 弾発表をもって、全ての先行情報公開が完了となります。

来週12月10日(水)に実装を予定している、2008年7月に実施した前回の大型アップデート「EPISODE4 〜 Moon Elf Rising 〜」と比較して、およそ3 倍のアップデート規模を誇る、アークロード史上最大の大型アップデート「EPISODE 5 〜 THE GRAND CROSS 〜」に、どうぞご期待下さい。

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●SECTION 1

▽名称
レアアクセサリー実装

▽内容
現在のエピソード4 時点で実装されている装備アイテム「ノーマルアクセサリー」「ユニークアクセサリー」の2 種類に加えて、今回「レアアクセサリー(指輪&首輪)」が実装されます。
レアアクセサリー「指輪」は「影の指輪」「太陽の指輪」「世界樹の指輪」の全3 種類で、他2 種類のアクセサリーとは違い、「対5 属性抵抗力」や「ステータス上昇能力」「オプション設定」はありませんが、特殊能力を持つ「宝石アイテム」をはめ込む事でアクセサリー自体を強化する為の「ソケット」が3 つから5つ設定されています。このレアアクセサリー「指輪」は全クラス共通で装備する事が可能です。
レアアクセサリー「首飾り」は「開拓者のカメオ」「冒険者のカメオ」「英雄のカメオ」「帝王のカメオ」、の全4 種類で、クラス毎に用意されています(4×8 種族で全32 種類)。
「指輪」と同様に複数のソケット設定以外に、オプションとしてランダムで各クラスの『スキルLV+1』が設定されています。
この「レアアクセサリー」は、特定のモンスターが一定の確率でドロップします。

●SECTION 2

▽名称
宝石アイテム実装

▽内容
「宝石アイテム」は、装着する事で武器や防具などの装備品アイテムを強化する「祈願石」の亜種となり、装備品アイテムの中で「アクセサリー(ノーマル、ユニーク、レア)」の強化に特化したアイテムです。
この「宝石アイテム」には、「小さな宝石」「大きな宝石」「幻想の宝石」の3 段階存在し、それぞれをアクセサリーの「ソケット」に装着するには、以下の制限があります。

・小さな宝石 ⇒ 全てのアクセサリーに適用可能。
・大きな宝石 ⇒ 装備LV 制限30 以上のアクセサリーに適用可能。
・幻想の宝石 ⇒ 装備制限LV50 以上のアクセサリーに適用可能。
※この「宝石アイテム」は特定のモンスターが一定の確率でドロップします。

●SECTION 3

▽名称
ユニークアクセサリー製造実装

▽内容
現在実装されているアイテムの中で最もレアリティの高い「ユニークアクセサリー」が製造できます。
製造材料として、カリスマロータリーから入手できる「ユニークアクセサリー」の欠片アイテム10 個と「宝石アイテム」を組み合わせる事で、一定の確率で製造に成功した場合に獲得する事ができます。
尚、製造は各町に存在する「アイテム製造機」を通じて行えます。

●SECTION 4

▽名称
追加祈願石実装

▽内容
装着する事で武器や防具などの装備品アイテムを強化する「祈願石」に、今までに無い「攻撃速度15%UP」「体力+15」などの新しい強化オプションが設定されたものが追加されます。
この「祈願石」は特定のモンスターが一定の確率でドロップします。

●SECTION 5

▽名称
ユーザーインターフェース変更

▽内容
ユーザーインターフェースが変更されます。
リニューアル内容は、キャラクター情報、アイテムインベントリ、全体マップなどのスキンが全体的に変更されます。尚、使用方法の変更については、プレイヤーの混乱を招きかねない事から実施せず、見た目のイメージのみの変更となります。

変更前変更後
2008120502_1al.jpg2008120503_1al.jpg
※画面は開発中のものです。

●SECTION 6

▽名称
「第4 セット防具:バトルグラウンドセット防具」実装

▽内容
装備品の防具(兜・鎧・下衣・篭手・靴)にはセット装備と呼ばれる特殊なアイテムが存在しますが、実装済みの「第1 セット:氷精霊界セット防具」「第2 セット:稲妻精霊界セット防具」「第3 セット:毒精霊界セット防具」に続き、「第4 セット:バトルグラウンドセット防具」が実装されます。
この「第4 セット:バトルグラウンドセット防具」は、カリスマロータリーからランダムで獲得可能となる予定です。

スワッシュバックラー用ソーサラー用
2008120504_1al.jpg2008120505_1al.jpg
ハンター用レンジャー用
2008120506_1al.jpg2008120507_1al.jpg

●SECTION 7

▽名称
12 次武器実装

▽内容
装備可能制限レベル88 から92 の最上級武器である「12 次武器」の追加実装です。
ラインナップは、片手剣・片手斧・メイス・両手剣・ポールアックス・弓・ボウガン・スタッフ・ワンド・カタリア・チャクラム・レイピア・ダガー(全13 部位)について、それぞれノーマル・レア・ユニーク・エリート(4 段階)が用意され、合計で52 アイテムが追加実装されます。
「12 次武器」は、その武器と同レベル帯の特定のモンスターがドロップします。

エレメンタリーズカタリアカオスアビススタッフ
2008120508_1al.jpg2008120509_1al.jpg
ルートハーベスターマイトエージ
2008120510_1al.jpg
※画面は開発中のものです。

●SECTION 8

▽名称
スキルバランス調整

▽内容
全てのクラスにおいてスキルバランスが調整されます。
これにより、それぞれのクラスの持つ長所と短所を踏まえ、個性・役割をより明確にできます。

●SECTION 9

▽名称
キャラクターカスタマイジングラインナップ変更

▽内容
キャラクター作成時(またはゲーム内NPC「整形術師」を利用時)の「髪型」「顔立ち」のラインナップが変更されます。
これにより、既存には無かった見た目を持つキャラクターを作成する事が可能です。

ラインナップ例
2008120511_1al.jpg2008120512_1al.jpg
2008120513_1al.jpg2008120514_1al.jpg

●SECTION 10

▽名称
対人戦回避命中率LV補正の調整

▽内容
対人戦全般(PK、ギルド闘技場、バトルグラウンドなど)において、高レベルキャラクターに低レベルキャラクターが攻撃をする際の補正が適用される様になります。これにより、修練度の違いから、低レベルキャラクターの攻撃は、高レベルキャラクターへ当たり難くなります。

●SECTION 11

▽名称
ギルド継承/任命システム実装

▽内容
ギルドマスターが、副ギルドマスターを任命する事が可能になりました。
また、ギルドマスターは副ギルドマスターにマスター全権限を継承することが可能となり、継承を受けた副ギルドマスターはギルドマスターへ昇格します。

●SECTION 12

▽名称
スキル初期化仕様変更

▽内容
今までキャラクタースキル初期化の方法は2 種類存在していましたが、今回の仕様変更により「全体初期化」を簡素化しました。

【既存】
1.個別初期化 ⇒ スキルリセットオーブを所持した状態でスキルウインドウから初期化。
2.全体初期化 ⇒ 根源の玉を所持した状態でスキルトレーナー(NPC)から初期化。

【変更後】
1.個別初期化 ⇒ スキルリセットオーブを所持した状態でスキルウインドウから初期化。
2.全体初期化 ⇒ 根源の玉を所持した状態でスキルウインドウ、または買い物箱から初期化。

●SECTION 13

▽名称
弓クラス(アーチャー・ハンター・レンジャー)用アイテム「矢」「ボルト」の販売額変更

▽内容
現在NPC を通じて販売されている「矢」「ボルト」アイテムを、全て0 ジニー(ゲーム内通貨)販売に切り替えました。これにより、実質、無償配布となります。


【第1 弾発表(発表日:11/12)「バトルグラウンドシステム」とは?】
新たに実装される専用のフィールドを舞台に、「アークロード」の世界に存在する3 種族(ヒューマン族、オーク族、ムーンエルフ族、各3 職業ずつ)の伝説的英雄の下、同じ種族毎にプレイヤーが結束し、種族間のRvR(大規模対人戦)が可能となる新システムです。

ここでは、「ギルド」や「パーティー」の仲間達と袂を分かち、種族の誇りをかけて戦いに挑みます。
この「バトルグラウンド」は、毎週水曜日の20:00〜22:00 と金曜日の22:00〜24:00 に開催される予定です。

【第2 弾発表(発表日:11/18)「カリスマポイントシステム」とは?】
「カリスマポイント」は、3 種族が各々の種族の誇りを賭け激闘を繰り広げる「バトルグラウンド(RvR=大規模対人戦)」において、相手種族を倒したり(PK)、また相手種族陣営に生息するモンスターを倒した際、自キャラクターとその相手とのレベル差によって獲得できる「ポイント」です。
このポイントを「カリスマロータリー」で消費する事で、レアアイテムやペットなどを獲得する事ができます。

【第3 弾(発表日:11/27)「モンスターアビリティ」&「ペットシステム」とは?】
「モンスターアビリティ」は、「バトルグラウンド」フィールドにのみ生息し、その中でランダムに出現する「モンスターアビリティ」を所持するモンスターをプレイヤーが倒した際、そのモンスターからアビリティ能力をプレイヤーが吸収する事ができるシステムです。
「ペットシステム」は、一定の「カリスマポイント」を「カリスマロータリー」にて消費する事で、「ペット」を8 種類の中からランダムで獲得する事ができます。
この「ペット」は、プレイヤーに随行し、基本行動としてプレイヤーがモンスターを倒した際にドロップする「ジニー(ゲーム内通貨)」と「アイテム」を自動で取得してくれます。また、「ペット」は直接戦闘には参加しませんが、プレイヤーが交戦中にモンスターに与えるダメージ増加、ステータスの常時上昇などの恩恵があります。この恩恵は、「ペット」のランクが上がる毎に増加上昇します。
さらに、「ペット」が随伴する恩恵として「ペットがプレイヤーの荷物を持ってくれる」という概念で、プレイヤーのアイテムイベントリが拡張されアイテム所持量も増加します。

Published by NHN Japan Corporation
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【詳しくは公式サイトへ】
※本掲載記事は、メーカーより配信されたリリースおよび、公式サイト発表内容を一部編集し掲載いたしておりますことご了承ください。

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Edit by miwa

Posted at 14:26:14 │Comments(0)TrackBack(0)

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